La mondokampiono de futbalo 2026 en Usono, Kanado kaj Meksiko estos la plej granda en historio: 48 teamoj, 104 ludoj, 16 urboj. Tamen, la plej grava — FIFA aprobisis serion da novaj reguloj, ki ĉiam ŝanĝigos la ludon. Ili celasigi ke la futbalo iĝos pli spektakla, justa kaj dinamika. Ni rakontas pri ĉiuj novintroduktitaj novigoj, kiuj vidiĝos de la spektantoj.
Unue en la mondokampionato partoprenas 48 teamoj. Ili dividiĝas en 12 grupojn po 4 teamoj. En la elirintoj eliras 32 teamoj: 12 venkintoj de la grupoj, 12 teamoj, kiuj okupis la duan lokon, kaj 8 plej bonaj el tiuj, kiuj okupis la trian lokon. Tio signifas, ke eĉ la tria loko en la grupo povas doni vojon al la 1/16 finalo. La sistemo de elektado de la triaj lokoj: kompariĝas punktoj, diferenco de baloj, goloj faritaj, disciplinaj punktoj. Danke al tio, la dramo en la grupoj restos ĝis la lastaj minutoj. De la 1/16 finalo teamoj iras laŭ olimpika sistemo. Tute el la elirintoj — 32 ludoj (16+8+4+2+2? ne, ni komputas: 1/16 finalo — 16 ludoj, 1/8 — 8, duonoj — 4, finoj — 2, ludo pro la 3a loko kaj ludo pro la 2a loko — 2, tute 32). La ludantoj ludadas ĝis 8 ludoj, se ili atingos la finon (anstataŭ 7 antaŭe). Tio estas testiko de enduremo.
FIFA pliigis la maksimuman nombron da anstataŭoj de kvin al sep en la ĉefa tempo. Plus, eblas anstataŭi plu en la plenlonga tempo. Tiel, la trejnisto povas uzi ĝis ok anstataŭoj por ludo. La listo etendiĝis: nun ĝi enhavas 26 ludantojn (antaŭe 23). Tamen, sur la rezervejo — 15 kamparuloj kaj 2 goluloj. Tio permesas al trejnistoj pli aktive rotacii la komponaĵon, konsiderante la densegan kalendaron. Ankaŭ permesatas anstataŭoj en tri fenestroj plus en la interrompo, kiel antaŭe, sed kun pli granda nombro.
Adoptitis la tiel nomata "regulo de Hungario" (laŭ la nomo de eks-trejnisto Arsene Wenger, nun ĉefo de la globa futbala evoluo de FIFA). Ofside estas fiksitaj nur en la okazo, se inter atakanta ludanto kaj la defenda linio de la opozicio ne estas videbla spaco. Aliaj vortoj, se parto de la korpo de la atakanto, per kiu li povas goladon (kapo, korpo, kruroj), estas sur la sama linio kun la defendo — ofside ne estas donita. Tio devus stimuli la atakan futbalon. Laŭ antaŭaj testoj, la nombro de anulligitaj goloj pro centimetroj da ofside malpliiĝos je 70%.
Anstataŭ la volumina sistemo kun videjuĝisto en la ĉambro, nun uziĝas simpligita VAR. Kiu ĉiu ludo servas du videhelpantoj, kiuj troviĝas ĉe la stadio. Ilia tasko – kontroli goloj, penalulojn, ruĝajn kartojn kaj erarajn identigojn. Tamen, ŝanĝoj: la trejnistoj ricevis rajton al unu chellendo (invito al VAR) por ludo. Se la chellendo sukcesas (la decido de la juĝisto estis erara), la rajto restas. Se ne – la trejnisto perdas la eblecon voki VAR en tiu ludo. La chellendo povas uziĝi nur pri konkuraj momentoj, escepte pri goloj. Tio rapidasigas la ludon kaj malpligrandas la nombro de malplenaj paŭzoj.
Nova regulo: dum la pendo, la golulo ne devas stari sur la linio, sed ne povas moviĝi antaŭen ĝis la pendo. Li permesatas moviĝi laŭ la linio, flugi la manojn, sed ne forlasi ĝin. Tamen, la ĉefa novigo – la pendumanto povas tuŝi la pilon nur unufoje, sed permesatas mallonga marŝo kun haltiĝo antaŭ la pendo. Prohibitaj "driblo-penalty" (kiam la ludanto faras paŭzon kaj pendumas, kiam la golulo jam falis). Tiaj pendoj estos ŝanĝitaj. En la serio de pendoj post la ludo, se la rezulto restas egaliga post kvin pendoj, plu ĉiu pendo estas farita de la centro de la kampo (kiel en hokeo) – la ludanto komencas kun la centra cirklo kaj devas goli en 8 sekundoj.
FIFA pliigis la batalon kontraŭ simuladoj (nurdumadoj). Se VAR fiksis simuladon (Falado sen kontakto, kiu kondukis al dono de malfrukava aŭ pendo), la ludanto ricevas flavan karton. Je rekta simulado en la turniro – malpermesas surmontri sur unu ludo. Ankaŭ la juĝisto sur la kampo havas rajton vidi ripeton sur la monitore kaj nuligi la decidon. Ankaŭ la teamo, akuzita pri granda simulado (3 kaj pli da ludantoj por ludo), estas penalizita je 10 000 svisaj frankoj (aproximata je 10 000 euroj). Tio devus purigi la ludon de teatreco.
Nun la juĝistoj pli strene fiksis la tempon, kiam la pilo ne estas en ludado. La celo – atingi la puran ludan tempon ĝis 60 minutoj (nun mezume 55-58). Paŭzoj dum anstataŭoj, anguloj, malfrukavoj, VAR, foriro de la golulo, simuladoj estos aldonitaj sekundo po sekundo. Fine, la pliiĝinta tempo povas atingi 8-12 minutoj por tempo. Tio jam estis testita en antaŭaj turniroj. La fanatoj devos havi paciencon, sed tamen, la futbalo iĝos pli.
La pilko de la mondokampionato 2026 havas senzoron, kiu detektas momenton de kontakto kaj akcelon. Tio helpas la sistemon de aŭtomata ofside: 10 kameraoj sur la stadio sekvas la pozicion de la ludantoj kaj la pilko 50 fojojn en sekundo. Kiam ofside estas fiksitaj, al la horloĝoj de la juĝisto venas signalo, kaj li haltigas la ludon. Retardo – 2-3 sekundoj. Tio estas pli rapide ol VAR. En konkuraj kazoj, uziĝas rezerva videovido.
Por eviti perdon de la fino pro tro da flavaj kartoj, FIFA enkondukis novan regulo: la kartoj ricevitaj en la grupoa etapo kaj 1/16 finalo malaperas post la duono. Tio estas, antaŭ la duonoj, ĉiuj ludantoj komencas el blanka paĝo. Escepto – elĵeto (ruĝa karto) kondukas al malpermeso por la sekva ludo. Tio malpligrandas la nombron de taktikaj faladoj en la elirintoj.
La novaj reguloj de la mondokampionato 2026 celas spektaklecon kaj justecon. Plie goloj, malpli da simuladoj, justaj ofsidej, aktiva uzado de teknologioj. Ni vidos, kiel ili influos la ludon de la steloj. Unu estas klara: ne estos monato.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Argentina ® All rights reserved.
2023-2026, LIB.AR is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Argentina's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2